Dans un marché VR encore jeune mais en pleine ébullition, Ghosts of Tabor s’impose comme l’un des titres les plus ambitieux et immersifs du moment. Mélange brutal de FPS tactique, de survie et d’extraction, le jeu transporte les joueurs dans un monde post-apocalyptique où chaque mission est une question de vie ou de mort. Développé par Combat Waffle Studios, un studio fondé par des vétérans militaires, Ghosts of Tabor mise sur le réalisme, la tension constante et une communauté en pleine croissance pour redéfinir les standards du shooter VR.
Fiche d’identité du jeu
- Titre complet : Ghosts of Tabor
- Développeur : Combat Waffle Studios – un studio américain indépendant fondé par des vétérans militaires, connu pour son souci du réalisme tactique et son approche communautaire du développement.
- Éditeur : Beyond Frames Entertainment
- Genre : FPS tactique multijoueur en réalité virtuelle, avec des mécaniques d’extraction, de survie, de loot et de progression.
- Ambiance : Post-apocalyptique / militaire. Le joueur incarne un survivant dans une guerre totale où chaque mission est une opération risquée.
- Plateformes compatibles :
- Meta Quest 2, 3, et Pro (version autonome native)
- SteamVR (PC VR)
- PICO 4
- PlayStation VR2 (version confirmée)
- Sortie initiale : Accès anticipé lancé en mars 2023
- Statut actuel : Toujours en développement actif, avec des mises à jour régulières et une roadmap de contenu soutenue.
- Prix : Environ 24,99 € selon la plateforme. Présent sur les stores Meta, Steam, PICO et bientôt PSVR2.
- Langues disponibles : Anglais à 100 %, autres langues en cours d’intégration par la communauté et l’équipe officielle.
- Multijoueur : Oui — jusqu’à 3 joueurs en escouade
- Cross-play : Total — tous les joueurs, toutes plateformes confondues, peuvent jouer ensemble.
Concept et expérience de jeu
Ghosts of Tabor est bien plus qu’un simple FPS VR : c’est un jeu de survie tactique profondément immersif, où la tension ne retombe jamais. Le joueur incarne un opérateur dans un monde dévasté, contraint d’explorer des zones dangereuses pour looter, survivre, combattre… et surtout : s’extraire vivant. Le concept reprend les bases d’un Escape from Tarkov ou DayZ, mais les transpose avec brio dans la réalité virtuelle.
Objectif principal
Entrer en mission, fouiller, affronter, survivre… puis s’extraire pour sécuriser son butin. L’échec signifie tout perdre : équipement, ressources, progression. Le risque est constant, ce qui rend chaque raid tendu et gratifiant.
Un gameplay exigeant et immersif
Le joueur doit gérer :
- Sa santé : blessures, saignements, infections
- Sa faim et sa soif : pour éviter de perdre en efficacité
- Son inventaire : espace limité, choix stratégiques
- Ses munitions et armes : recharge manuelle, visée réaliste, recul selon les modèles
Chaque action, même ouvrir une porte ou extraire un chargeur, se fait avec les mains. Pas d’interface magique, tout passe par l’interaction physique, renforçant l’immersion VR.
Solo ou escouade
Le jeu peut se jouer en solo, mais révèle tout son potentiel en coop à 2 ou 3 joueurs. La communication, la coordination et la gestion de l’équipement partagé deviennent alors cruciales. Le friendly fire est activé, donc pas de place pour l’erreur.
Cross-play et évolution permanente
L’ensemble des plateformes (PC VR, Quest, PICO, PSVR2) peuvent jouer ensemble. Le jeu évolue en permanence grâce à une communauté très active et un studio à l’écoute. Les mises à jour ajoutent régulièrement du contenu, corrigent l’équilibrage et optimisent les performances.
Environnements et cartes
Les cartes de Ghosts of Tabor sont conçues pour offrir des affrontements intenses, de la rejouabilité et une tension constante. Chaque environnement propose ses propres ambiances, loot, ennemis et dangers. Le level design est pensé pour le gameplay VR : verticalité, recoins, obscurité, pièges, lignes de tir.
1. Île de Tabor
- Ambiance : Côtière et urbaine, partiellement dévastée.
- Particularités : Bâtiments à fouiller, ruelles étroites, positions en hauteur.
- Difficulté : Moyenne à élevée.
- Gameplay : Idéal pour le mid-range, exploration fluide avec des zones à loot denses.
2. Silo de missiles
- Ambiance : Complexe militaire souterrain abandonné.
- Particularités : Couloirs étroits, lumière faible, architecture en labyrinthe.
- Difficulté : Très élevée.
- Gameplay : Idéal pour le CQB (close quarters combat), chaque tournant peut être fatal. Parfait pour les joueurs expérimentés et les escouades bien coordonnées.
3. Matka Miest (nouvelle carte)
- Ambiance : Urbaine post-soviétique, type bloc d’habitation et structures industrielles.
- Particularités : Grande diversité d’élévations, nombreuses zones de couverture.
- Difficulté : Variable selon les zones.
- Gameplay : Alternance entre intérieur/exploration serrée et zones à découvert propices aux snipers. Exige une bonne lecture du terrain.
Systèmes et mécaniques clés
Ghosts of Tabor ne se contente pas de poser une ambiance : il pousse l’immersion jusqu’au bout avec des mécaniques complexes, réalistes et entièrement pensées pour la VR. Chaque interaction se fait avec les mains : tout est manuel, physique, et donc potentiellement stressant quand la situation s’emballe.
Combat et maniement des armes
- Armes réalistes : pistolets, fusils d’assaut, snipers, shotguns… tous avec leurs caractéristiques (recul, bruit, cadence, etc.)
- Recharge manuelle : chaque balle compte, il faut insérer les chargeurs, actionner la culasse, vérifier ses munitions.
- Accessoires modulables : silencieux, viseurs, lampes, poignées… tout est interchangeable selon ton style de jeu.
- Visée libre : pas d’aide à la visée, c’est à toi de bien épauler et viser.
Loot et extraction
- Butin dynamique : armes, munitions, soins, équipements, nourriture, objets rares ou marchands.
- Système de sac à dos physique : il faut ouvrir le sac, organiser ses items, tout en gardant un œil sur l’environnement.
- Points d’extraction : marqués sur la carte, mais dangereux. Les ennemis t’y attendent souvent. T’en sortir vivant = garder ton loot.
Crafting et stockage
- Fabrication : munitions, objets médicaux, équipements personnalisés.
- Planques : base personnelle avec coffre-fort, atelier, zone de stockage.
- Économie : objets revendus ou échangés avec des marchands pour améliorer ton équipement.
Survie et état du joueur
- Faim et soif : déshydratation = pénalités physiques. Il faut manger et boire pendant les raids.
- Blessures : saignements, fractures, infections. Nécessitent des soins adaptés (bandages, kits, antibiotiques).
- Mort permanente (en raid) : tu meurs = tu perds ton équipement emporté. Il faut bien choisir ce que tu risques.
IA et joueurs réels
- IA (Scavs) : ennemis contrôlés par le jeu. Variables en difficulté, parfois imprévisibles.
- Joueurs ennemis : tension permanente. Ils chassent, comme toi. Un seul coup bien placé peut tout changer.
- Friendly fire activé : attention en coop, les erreurs coûtent cher.
Développement & communauté
Ghosts of Tabor est développé par Combat Waffle Studios, un studio indépendant fondé par des vétérans militaires, avec pour objectif de proposer une expérience de survie tactique en VR réaliste et immersive. Depuis son lancement en accès anticipé en mars 2023, le jeu a connu un succès retentissant : plus de 500 000 joueurs, plus de 10 millions de dollars de revenus générés, et une reconnaissance marquée par le prix du « Jeu VR de l’année » aux VR Awards 2023.
Le studio entretient une relation étroite avec sa communauté via Discord et Reddit, en intégrant régulièrement les retours joueurs dans ses mises à jour. Ces dernières ajoutent cartes, fonctionnalités, équilibrages et optimisations VR. Deux autres projets VR sont d’ailleurs en développement chez le même studio (GRIM et Silent North), confirmant leur engagement sur le long terme dans l’écosystème de la réalité virtuelle. La communauté, très active sur les réseaux, organise raids coop, compétitions PvP et partage massivement du contenu, faisant de Ghosts of Tabor un véritable phénomène collaboratif en constante évolution.