Le développement du jeu VR Vertigo 2, lancé par le studio indépendant Zulubo Productions, a démarré en 2020. Comme pour la plupart des grands projets de jeux VR, Zulubo a initié une campagne de financement participatif pour soutenir leur vision ambitieuse.
Leur but était de révolutionner l’expérience des jeux VR, en s’éloignant des conventions établies pour proposer quelque chose de radicalement nouveau. Ils envisageaient de créer le jeu VR le plus immersif possible. Leur campagne de financement a-t-elle été un succès ? Absolument, puisqu’ils ont atteint leur objectif en seulement trois jours, collectant bien au-delà des 30 000 dollars espérés.
Moins de deux ans plus tard, le studio a pu annoncer le lancement de la version bêta de Vertigo 2.
Histoire et univers du jeu Vertigo 2
Vertigo 2 plonge les joueurs dans un récit profondément enraciné dans les genres de la science-fiction et du thriller psychologique. Le cadre est un complexe scientifique mystérieux, entouré de secrets et d’anomalies qui défient l’explication logique. Les joueurs incarnent un personnage impliqué dans une investigation surréaliste et souvent troublante, découvrant des indices et dévoilant peu à peu les couches d’une conspiration qui pourrait menacer l’existence même de la réalité telle qu’ils la connaissent.
L’histoire s’articule autour de l’idée que les expériences menées dans ce complexe ont créé des brèches entre les dimensions, libérant des phénomènes inexplicables et des entités d’autres mondes. Le joueur doit naviguer dans cet espace semé d’embûches, faisant face à des défis tant physiques que psychologiques, et résoudre des énigmes qui explorent les thèmes de l’identité, de la mémoire, et du temps. Cette trame narrative riche transforme chaque interaction et chaque découverte en une plongée plus profonde dans un abîme de mystères.
Graphismes et immersion dans Vertigo 2
Les graphismes de Vertigo 2 jouent un rôle crucial dans l’immersion du joueur. Zulubo Productions a mis un point d’honneur à créer des visuels qui non seulement captivent l’œil mais renforcent également l’atmosphère du jeu. La réalité virtuelle permet une immersion totale dans des décors allant de laboratoires ultra-modernes avec des équipements high-tech à des étendues extérieures où la nature semble avoir repris ses droits sur des installations abandonnées. Des éclairages soigneusement étudiés mettent en valeur des environnements riches en détails, des reflets sur des surfaces métalliques aux ombres mouvantes des arbres balancés par un vent invisible.
Chaque scène est conçue pour engager le joueur non seulement visuellement mais aussi émotionnellement, accentuant les moments de tension dramatique ou de solitude poignante. L’interaction avec l’environnement est rendue possible grâce à des détails réactifs : des objets que l’on peut manipuler, des structures que l’on peut explorer, et des éléments interactifs qui répondent de manière réaliste aux actions du joueur.
Multijoueur et socialisation
Bien que Vertigo 2 soit principalement conçu comme une aventure solo, il intègre des éléments de multijoueur qui enrichissent l’expérience sociale du jeu. Ces fonctionnalités permettent aux joueurs de se retrouver dans des espaces communs ou de participer ensemble à des missions spécifiques. Cela crée des opportunités pour des interactions significatives, où les joueurs peuvent partager des stratégies, résoudre des énigmes en coopération, ou simplement explorer l’univers du jeu ensemble.
Le multijoueur dans Vertigo 2 n’est pas seulement un ajout ludique mais aussi un moyen d’approfondir l’immersion narrative. Les joueurs peuvent former des alliances, trahir ou aider leurs compagnons, ajoutant une couche supplémentaire de profondeur au récit déjà complexe du jeu.
Mécanismes de jeu
Le gameplay de Vertigo 2 est conçu pour tirer pleinement parti de la technologie VR, offrant aux joueurs une gamme de méthodes de navigation et de combat qui sont à la fois intuitives et variées. Les options de locomotion incluent la marche, la téléportation, et l’escalade, permettant une exploration fluide et continue de l’environnement. Pour les situations nécessitant un déplacement rapide ou une manœuvre stratégique, les joueurs peuvent également utiliser des véhicules ou des gadgets spéciaux.
Les combats dans Vertigo 2 sont dynamiques et exigent une réflexion tactique. Les joueurs doivent utiliser à la fois des armes physiques et des capacités spéciales pour surmonter les obstacles. Les mécaniques de combat encouragent l’utilisation stratégique de l’environnement, où les joueurs peuvent tirer parti des couvertures, des hauteurs ou même des éléments interactifs pour prendre l’avantage sur leurs adversaires ou résoudre des énigmes sous pression.
Précommandes et lancement
Les précommandes de Vertigo 2 sont disponibles sur le site officiel de Zulubo Productions. Les joueurs peuvent choisir entre plusieurs packs, incluant des accès anticipés et des objets exclusifs. Bien que la date exacte de sortie ne soit pas encore annoncée, le jeu est prévu pour être lancé cette année sur diverses plateformes VR comme le Valve Index, HTC Vive, et Oculus Rift.